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...需要文档说的枚举远程下载什么的?是不是当项目(开发阶段)中没有字体文件而使用Layaair组件默认的字体,那么发布Android后会枚举然后远程下载吗? 2025-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
...世界每次更新时的一个关键参数,用于控制速度约束求解阶段的迭代次数。该参数直接影响碰撞响应、摩擦效果以及关节系统的稳定性,是物理模拟精度与运行性能之间的重要调节因素。 Box2D 采用基于 顺序冲量法(Sequential Impul...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...于控制是否启用启动页。 勾选后,游戏在正式进入运行阶段前将显示启动页; 未勾选时,启动页功能关闭,游戏将直接进入加载或首个场景。 1.2 背景颜色 用于设置启动页的背景颜色。 勾选后,可自定义启动页的纯色背景,常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...地址时,出现安全警告属于正常现象,仅用于开发和测试阶段。 HTTPS 预览地址格式为: https://[host]:[liveServerSecurePort] 类型与默认值 类型:数字 默认值:18091 取值范围:80 – 65535 4. 保护源代码映射(protectSourcemap) protectSourcemap ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...参数发生变化后自动触发光照烘焙。该选项直接影响编辑阶段的实时反馈效率与性能消耗。 在场景结构较简单或处于光照调试阶段时,开启自动烘焙可以快速看到光照变化结果; 例如:在 Scene3D 中更换了天空盒材质(Material 由 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少引用。 4。Graphics有对材质mmaterial添加引用,没有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...来自: 这里是在执行index.html里面的加载库,以及游戏代码阶段,还没有进入到引擎代码执行阶段。 可以在index.html通过操作网页加上一个游戏logo,然后写一些奇怪的话:比如 <p>抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。</p> <p>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p> * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426