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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 72%]

...文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 Dialog限制拖动区域有什么方法 slider旋转后 拖动异常 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 问题状态 最新活动: 2017-08-10 09:14 浏览: 2146 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

22. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 72%]

... 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 Dialog限制拖动区域有什么方法 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活动: 2017-10-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

23. 你们的panel能用么?? [ 69%]

...,不能用。 spine直接拖到编辑里不能用吗 微信官方现在限制互推了,流量平台还能用吗 textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? pbr材质球的环境光效果是否能用? laya中为什么ActiveXObject不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

24. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 65%]

...什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? Dialog限制拖动区域有什么方法 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

25. laya.ui.TextInput [ 65%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.TextInput [ 65%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 64%]

...画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

28. laya.ui.TextArea [ 62%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. dialog第二次不弹出了 [ 62%]

... laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button Dialog限制拖动区域有什么方法 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

30. laya.ui.TextArea [ 62%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513