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...`打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刻,且惜字如金,对于我提出的问题,他只回答四个字母:ajax 除此之外,他一个字都不肯多说,一切都需要我自己去查,自己去尝试 有时候,一个问题会困扰我几个小时,甚至更久 我找到了w3 对于我来说,w3是个宝库,很多问题都能在这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置胶囊碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...CollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定。开发者则一般通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置胶囊碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...支持 Flex 布局,通读教程能够了解如何进行页面布局。 除此之外,使用已有的示例进行魔改也是一个不错的选择,这里为大家推荐两个示例:得分榜和邀请好友 五、流程演示 本节内容我们将演示一个示例,这个示例能够真实运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建动画切换,点击此连线时,点击键盘的delete键可以删除此连线。如动图5-1所示: (动图5-1) 当我们从New State连了New State 0,New State 1,New State 2后,在不添加任何条件的情况下,New State会继续切换到New State 0状态,因为New Stat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010