大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...点然后调用这个方法也不行。现在我换了一个思路,改用静态文本编辑然后挂上脚本生成一个新的静态文本然后复制上面的属性后删除旧文本,这样就可以完全控制了。另外建立一个字典引用,更方便的调用新的文本。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...改动画的子对象 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:54 浏览: 945 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-28 16:59 正如我上条回复说了, 你可以在底层把变量定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...:09 那如果说有这样的需求:如果一个地图有3层 最底层是静态地图层 第二层是对象层 第三层又是静态地图层,如果我要往第二层添加人物 这些人物又必须被第三层的地图层盖住(比如第三层是云朵) 那这种不是没办法实现吗 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...wCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...21 • 2018-02-02 16:29 renderingEnabled = false ..都不渲染了。。成静态了。。。 157*****121 • 2018-02-06 08:31 继续呀,问题还没解决呢。。。来人解决一下呀
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...的材质不同,材质相同的mesh又不同,需要运动又不能用静态合批,总之就是很难受,这一千个这还是没开阴影的情况下......开阴影批次能到2k,目前没想到比较好的解决办法 qzzz • 2020-07-11 18:57 @郭兆奎:现在能想到的唯一的办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...-------------- | | GameObject Name(节点名称) | 支持 | | Static(静态) | 只支持勾选 或 不勾选 | | Layer(层) | 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714