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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 94%]

js怎么主动调用AS定义的静态变量? 在新加的JS里面主动调用AS设置的静态变量,_JS_() 是AS去触发JS的方法,我添加JS的时候,JS想主动去触发AS或者调用AS里面的参数,这个要怎么实现? 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

22. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 93%]

用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

23. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 93%]

...r" StaticBatchManager Class StaticBatchManager StaticBatchManager 用于静态批处理管理的父。 Hierarchy StaticBatchManager Index Constructors constructor Methods combine Constructors constructor new StaticBatchManager(): StaticBatchManager Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. laya支持protobuf静态编译么,官方文档里没找到 [ 93%]

laya支持protobuf静态编译么,官方文档里没找到 为什么proto文件编译完的.d.ts文件老是报 “[ts]找不到模块protobufjs”的错 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

25. 分包发布,static方法拿取不到。报错:名.静态方法名 is not a function [ 93%]

分包发布,static方法拿取不到。报错:名.静态方法名 is not a function OPPO分包发布时遇到一个问题,当在index.js中最后require("./libs/laya.d3.js");时会报错Shader3D.propertyNameToID is not a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

26. 使用名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? [ 93%]

使用名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? 我的主 放置数据信息的   附件 : --> 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   LayaF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

27. 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 [ 91%]

...时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

28. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 89%]

boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 demo已经上传了,录的视频也上传了 附件 : --> QQ录屏20200120163825.zip demo.zip 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

29. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

...使用时的型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 87%]

...资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch出错。这个问题只有我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304