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Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 代码创建Clip组件,调用play(0,10)无法结束循环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!! 这样导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
... 原因是一个run once = true的Handler,如果再次run就会导致死循环, 代码如下,项目文件我也打包上传了,求原因, 类B的onloaded方法会无限循环执行 testlaya.aspackage { import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class testlaya { public func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下,IDE版本2.4 引擎版本2.4.0 unity版本5.6.7 附上demo 附件 : --> Demo.rar 2019-12-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200706