大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...14367261 赞同来自: 即便是已经采用LayaAir引擎开发完成的老项目,替换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
关于发布微信小游戏的问题 导入项目包之后,出现 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error @ VM592:1 Browser.__init__ @ code.js:7142 Laya.init @ code.js:377 (anonymous) @ code.js:54028 window.LayaSimple.window.LayaS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181103
请问用LayaAir IDE,在AS3项目如何下断点调试? 请问AS3项目如何下断点调试?目前断点后,调试的时候没有效果。 JS项目可以正常断点调试。 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...abox.com/doc/?nav=zh-js-5-1-0 这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制index.js里的脚本的话,libs里的脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 发布项目的时候选择合并“合并index.html内所有js文件”+“是否压缩混淆js(耗时)”,最后code.js里面只有一个“undefined”文字; 如果发布项目的时候选择“是否压缩混淆js(耗时)”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
... to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' 使用1.7.15或16,在项目总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...以下版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/文件夹下,将laya-zip.d.ts文件放入项目libs/文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[code]loadLib("libs/laya-zip.js")[/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[code...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
... (use -v to see invocation) 相关的库都已经引入了,我的是Swift项目, 测试发现,关闭这里就不报错了 //conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508