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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板显示层级 IDE的功能面板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...详解配置示例启动页设置 本文档介绍了如何在 LayaNative 项目中配置应用程序启动页(Splash Screen),包括使用 IDE 可视化设置和手动修改配置文件两种方式。 1. IDE 设置 在 LayaAir IDE 中,可以通过项目设置界面直观地配置启动页。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

23. 代码模式布局概述(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 79%]

...境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/1.png) ​ 图(1)LayaAirIDE主页面 ### 二、项目管理器 ​ 项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 代码模式布局概述(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/1.png) ​ 图(1)LayaAirIDE主页面 ### 二、项目管理器 ​ 项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

26. 代码模式布局概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 78%]

...境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/1.png) ​ 图(1)LayaAirIDE主页面 ### 二、项目管理器 ​ 项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 资源管理模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...《模型资源设置》资源管理模块 资源管理模块主要是指项目资源面板中,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。 例如: 《模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

28. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 76%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

29. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 1.2 导入后模型的基础使用 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 1.3 对导入模型的属性修改 当选中某一模型后,可以在属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...ASTC 等),能显著降低显存占用,适用于需要优化性能的项目。 更详细的说明,可参照纹理压缩文档《纹理压缩》。 3、如何使用图集 3.1 图集资源介绍 图集打包完成后,每个图集都会生成两类文件:同名的 .atlas 数据文件与 .png...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128