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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制的物时会报错 [ 90%]

LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制的物时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物没有关联预制,可以成功导出   但是如果我把这三个物做成预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

22. 预制里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 89%]

预制里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物预制的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

23. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 89%]

在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

24. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 89%]

...些验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制图标能换成黄色的吗,再加个进入预制的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有点距离哦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

25. 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 89%]

拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

26. [LayaAir3]预制嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 88%]

[LayaAir3]预制嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

27. [LayaAir3]更新后射线检测不了物 [ 87%]

...的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制(比如取消了刚)运行后加载出来的物还是激活刚的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231119

28. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 87%]

...ion的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是需要对预制里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

29. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 86%]

请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

30. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制 当节点是预制时,会有以下属性: 编辑:进入预制的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129