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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 86%]

...接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

22. 如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent [ 81%]

如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent 如题 2020-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

23. 编辑模式下的赋值不保留? [ 81%]

...模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制 放在工程 Scenes Prefab下 将预制拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 14:56 这样描述够吗 一位不愿意透露姓名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

24. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 80%]

...修改 2020-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柒汐夜 赞同来自: 预制只是统一了一种界面风格和预制的类型,它本身就是能在预制根节点下进行增删节点的,所以它没有实时同步功能; 你要实时同步的话一般用自定义界面; 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

25. laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null [ 78%]

...复 Laya_zhang 赞同来自: 滕讯首席CEO 你这个问题是因为你的预制资源文件路径写错了,应该是小写的prefabs,不只是预制,其他的资源文件也有路径写错的问题(建议你都要修改一下),浏览器不会区分大小写的问题(这是系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

26. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 76%]

...27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

27. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 74%]

...片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现以下两种情况: 1、成功加载,B2skin为img1; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

28. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 73%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

29. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 72%]

TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制hero.prefab,b场景也包含预制hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

30. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 69%]

...923133用户 • 2021-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118