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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生明度问题 [ 89%]

...c画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原本遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

22. 现在的graphics 填充色明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? [ 89%]

现在的graphics 填充色明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 现在我画了一个矩形框,然后他我现在不想有填充色,只想显示背景图片的颜色 2020-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525

23. laya.display.cmd.DrawTextureCmd [ 88%]

...贴图 Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number (可选)明度。 DrawTextureCmd  blendMode : String (可选)混合模式。 DrawTextureCmd  color : String (可选)颜色滤镜。 DrawTextureCmd  colorFlt : ColorFilter = nullDrawTextureCmd  height : Number (...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 86%]

...9-12-29 11:58 请问如何设置呢 我想把后面的ui显示出来 设置明度不管用

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

25. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用明度来创建材料的形状(例如树叶或带孔和破烂的布)时很有用。 ​ Transparent: 适用于渲染逼真的透明材质,例如透明塑料或玻璃。在此模式下,材质本身将采用透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 86%]

... 赞同来自: 这是官网的API你自己看一下那个是改变物体的明度的喽, 2018-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 晓寒 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

27. 关于图片拉伸的问题(IOS) [ 85%]

...) 小游戏中,如果我使用一个5x5像素的半透明图片(黑色50%明度)填满全屏幕(left,right,top,bottom都为0,其它情况没测),在IOS真机中,图片会严重失真,只有中间区域部分保持了明度,边缘接近100%透明(开发者工具中正常,ANDROID正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

28. 为什么在2d中 在shader里改变rgb颜色后会导致图片出现白底 [ 85%]

...回复 年年有肝 赞同来自: 解决了,是因为这个rbg颜色值的明度不归a值管,是根据rgb自身的值来的,只需要把rgb值乘 纹理当前颜色值的a值就可以实现透明了 2021-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

29. APK上粒子明度问题 [ 85%]

APK上粒子明度问题 如图layaide中显示的金币是正常的,但是构建android studio打出apk在模拟器上缺失透明的 附件 : --> LIZICESHI.rar 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

30. laya.display.Graphics [ 85%]

...thodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513