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多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有办法控制骨骼动画的单个骨骼的角度,我们能做的是将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
骨骼动画如何减少内存 骨骼动画如何减少内存呢?可以减帧吗? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 骨骼动画占用内存主要来自两部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的, 显示问题:骨骼动画在layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画有些部分显示不出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 在运行骨骼动画时可以通过函数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
加载骨骼动画出错 加载骨骼动画资源出现错误Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
如何实现实时的骨骼动画 如题 看到白鹭的骨骼动画支持貌似比较全面点 例子也比较详细 http://developer.egret.com/cn/ ... namic 请问 laya里面要实现这种效果 怎么实现 实时的去获取骨骼 然后对骨骼进行旋转之类的 现在laya的api里面 比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 个别模型烘焙报警告, misssing之类的,然后没有播放动画 版本2.9.0 附件包含了Laya工程和Unity包 有两个模型,一个动画正常,一个动画不播放 附件 : --> RVO-01.zip 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
关于骨骼动画的高度和宽度 骨骼动画对象加载完毕后,如何获取动画的高度和宽度,WIDTH和HEIGHT 打印出来都为0 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
对当前骨骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011