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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 79%]

模型导出之后骨骼节点消失 骨骼节点和骨骼挂点全部消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

22. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 77%]

【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 顺便帮我看看半透效果老是闪烁问题,xx 附件 : --> ChangeWeapDemo.rar 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

23. 关于3d骨骼 [ 73%]

关于3d骨骼 看到骨骼实例中的骨骼挂点这一节,感觉很多地方不是很理解,教程解释的不是很清楚,骨骼的某个节点上可以添加新的节点么请问 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

24. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 67%]

挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

25. 程序中如何在某个骨骼bone添加一个sprite? [ 67%]

程序中如何在某个骨骼bone添加一个sprite? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你用骨骼挂点试一下 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

26. LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 [ 64%]

LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects,只要是空节点都无法导出,骨骼动画关联的空节点也无法导出。Laya中加载后完模型后瞬间就看不到了,但是在Scene中是可以找到该模型节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

27. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 62%]

[LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 在 LayaAir 3.1,烘焙后,部分骨骼丢失;附件给的骨骼,烘焙后运行,手上的武器会丢失 附件 : --> fbx_1001.zip 2024-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

28. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 60%]

...它们关联起来(武器放在手上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是有文档了,现在就是问老格式的 lsani 如何实现? 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 向往 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

29. 求助为什么武器绑点不能用? [ 59%]

...可以 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 参考骨骼挂点 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 suteam 相关问题 求助关于TiledMap的版本问题 【求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

30. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 59%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine的骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918