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问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 不知道效率上有没有差异 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123
...: Qq515186101 如果项目中同屏动画小于10-20个的话可以使用骨骼动画(骨骼动画节省图片资源) 如果同屏的动画数量大于20个以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...制Sprite放大缩小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 问题状态 最新活动: 2019-07-03 13:57 浏览: 1462 关注: 2 人 186*****607 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: koangel 用3dmax打开3ds文件导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些骨骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结构,而索...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的骨骼数量好像超出显示,最大数是255,你检查下是不是我们说的,这个问题应该上次你提过一次了,好像给出你回复了吧 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夏天 赞同来自: 嗯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724