大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息 lrani --- 刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息 lav --- 新版动画节点文件:Json文件,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...SH_TEXTURECOORDINATE0 第二个uv坐标 VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 骨骼权重 VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 骨骼索引 VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 MVP矩阵 VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW0 世界矩阵 VertexMesh.MESH_WORLDMATRIX_ROW0 顶点色 VertexMesh.MESH_COLOR0 用户自定义预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115