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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大量常用且实用的界面功能,便于开发者高效构建各类用户界面。 1、什么是UI组件 从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的子节点。 (动图2-4) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

23. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. sprite点击事件 位置便宜 [ 76%]

...00,200,200); // rect.hitArea = hitArea; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

25. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...(动图2) 如果想将view作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击2D Prefab即可创建完毕,如图3所示。 (图3) 2、View属性介绍 View并没有自己专属的属性。 (图4) View作为视图组件,在创建面板时会用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

26. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010