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...法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...实现图片资源拖动获取路径 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:42 浏览: 2364 关注: 2 人 wulilioo • 2019-02-18 11:45 同一个资源,key同时有相对路径和绝对路径,而且真实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...-mech 什么时候能实现这个,现在2D 游戏有几个不是用spine 龙骨的,难到让别人用laya只做只有UI 的垃圾游戏吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...纹理,如果是动作切换,你直接参考下官方性能测试下的龙骨案例即可,不是一个方法。http://layaair.ldc.layabox.com ... leton 第二个问题: replaceSlotSkinName新的版本会增加空纹理的判断,目前版本你可以使用replaceSlotSkinByIndex ,将纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228