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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

21. spine转换时的骨骼数量 [ 61%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

22. 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? [ 57%]

...实现图片资源拖动获取路径 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:42 浏览: 2364 关注: 2 人 wulilioo • 2019-02-18 11:45 同一个资源,key同时有相对路径和绝对路径,而且真实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

23. spine动画导出问题 [ 53%]

...本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

24. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 51%]

...-mech 什么时候能实现这个,现在2D 游戏有几个不是用spine 龙骨的,难到让别人用laya只做只有UI 的垃圾游戏吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

25. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 50%]

...纹理,如果是动作切换,你直接参考下官方性能测试下的龙骨案例即可,不是一个方法。http://layaair.ldc.layabox.com ... leton 第二个问题:   replaceSlotSkinName新的版本会增加空纹理的判断,目前版本你可以使用replaceSlotSkinByIndex ,将纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228