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2.0如何射线检测 现在2.0的射线检测函数rayCast之前是Laya.Physics.rayCast现在已经是Laya.PhysicsSimulation的成员函数,已经不是静态函数了,但是 new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings());会报错,请问如何射线检测? 附件 : --> 2019-05-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
请问如何画出ray射线 参考射线碰撞demo,一直返回-1,想要看一下线但是不知道怎么画 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: xlyasdasd2 参考引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
关于2.1 射线检测的问题 如图是射线检测代码 :oriobject的层是0, 这是在unity设置的碰撞器 结果射线一直检测不到物体,请问是什么原因 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
射线检测不到 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于射线请参考:鼠标选取 和 【教程】LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
射线惊天大bug之Cannon 期望:点击方块触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块 左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
射线检测的问题 大概意思 就是给模型外部套了一个很大的球型碰撞 作触发检测用,没有刚体,但模型本身是有刚体和多个碰撞盒的,射线检测的时候如何不检测到外部的那个球型碰撞而能检测到里面碰撞,现在弄个3DFPS都感觉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞 或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在俩模型 这种不行啊 ,能不能直接 检测两个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
新版本的射线检测,不能用。 鼠标点击BOX,老版本需要设置 Laya.BoxCollider,新版本根本没 Laya.BoxCollider。 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 狐狸大叔 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128