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大约有 2,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 89%]

屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了2,3天,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

25. 发布Oppo小游戏屏幕适配bug [ 89%]

发布Oppo小游戏屏幕适配bug 发布OPPO小游戏,进入游戏后是正常的,一旦切回后台再回来,UI就有问题了,使用的内嵌模式,初步发现有问题的都是view嵌套view的UI。   2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

26. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 89%]

微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式)   这个问题我还是没有解决 之前发帖子询问了   我描述一下现在的问题 1、首先我创建一个laya微信小游戏项目  2、创建一个UI界面 如下图、 3、将UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

27. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 88%]

# 屏幕适配的缩放模式详解 ​ 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

28. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 88%]

...对齐)是对画布进行对齐。这个对齐,只有在画布非全屏适配的模式(showall和noscale)里才有价值,否则设置了也看不到效果,因为全屏适配的情况下,画布已经铺满全屏了,如何设置已经没有了意义。所以本文的画布对齐千万...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 加载一张图片做背景图,用手机加载html,图片怎么做适配?图片可以根据手机屏幕大小自动适配[ 88%]

加载一张图片做背景图,用手机加载html,图片怎么做适配?图片可以根据手机屏幕大小自动适配吗 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

30. 求教关于自适应问题 [ 88%]

求教关于自适应问题 官方demo里的自适应案例里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710