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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 81%]

...  LayaAirCmdTool.max.js 的  CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在导出的时候都没有执行 我改的地方不对吗,还是说我改完LayaAirIde下面的脚本后需要从新编译一下LayaAirIde ? 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

22. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 80%]

...些动作,比如fadeOut特效,我想用一个BaseDialog实现这些逻辑,并且让这n个Dialog都继承自这个BaseDialog。但是ide生成layaUI.max.all.ts文件的时候,这些ide生成的Dialog都继承了laya.ui.Dialog,我只能再分别新建n个新的来扩展这n个Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

23. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

...影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

...影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 79%]

...影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 78%]

...调 on 上面的回调, 2、list的renderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

27. LayaAir下分离模式的使用 [ 78%]

...的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI(默认模式)   分离模式下发布的UI(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

28. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 76%]

...还是生成/src/ui/layaMaxUI.js  场景也包含在其中, 我另写逻辑处理要继承layaMaxUI 中的场景,还是要import ui from "./ui/layaMaxUI";, 所以还是会出现编译异常   Error: Export 'ui' is not defined 请问如果不要import ui from "./ui/layaMaxUI";,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

29. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 76%]

...是肯定不会让你继续的。这个你一定要自己考虑切后台的逻辑。 另外,就算是安卓系统,你切到后台后,当你占用一定资源之后,系统也会杀掉。 所以,切到后台后,是没有一个稳妥的安全保障,我们就没有考虑切后台还保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

30. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 76%]

...建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件  ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹  ----简单的语法使用:       核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515