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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. laya.d3.core.light.LightSprite [ 54%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.Sprite3D [ 54%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 54%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 54%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 54%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 54%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 53%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 51%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode  removeLine(index:int):void 移除一条线段。 PixelLineSprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 51%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929