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Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
1.6.1版本的項目 現在在1.7.19版本编译代码报错! 在低版本中编译不会报错 运行没有问题 高版本编译完成 报了5个错误导致游戏玩不了 配置文件都改了 不知道为什么一编译就报错 在低版本就没有这个问题 。。。。。。。 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
laya1.7.8和1.6.2同时出现了UI操作面白一片空白的情况 本人操作系统mac,电脑是装的有两个laya版本,用了两个月了没有问题,laya1.7.8和1.6.2,但今天周一上班到公司后,打开项目后同时出现了UI操作面白一片空白的情况,醉了,速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0 以前的龙骨动画资源文件有些找不到了,现在将类库改为了2.1,无法重新导出,请问有什么办法可以解决 附件 : --> 2021-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.2大2倍? 同样的LayaSample.as,经过发布并且压缩js以后:用1.6.2发布的xxx.max.js是378k, 用1.7.2beta发布的xxx.max.js是945k, 媒体那边要求前端页面(包括图片)不超过1M...... 新引擎这是加了多少补丁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 如图所示,在IOS 9系统中,引擎报的这个错导致游戏完全无法运行。 只需要新建IDE的UI示例文件,运行后在IOS 9的任意浏览器或者webview中打开都会报错。 希望尽快解决这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个库文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
之前在IDE1.6.0可以运行的代码,用1.7.9打开却无法运行 点了运行后毫无反应,下面也没有编译的痕迹,之前的示例程序都可以正常运行, 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103