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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. Tween回调方法里如何带参数? [ 85%]

...Tween回调方法里如何带参数? Tween.to(sp, {x:_x, y:_y, alpha:1}, 1000, null, Handler.create(This, function(){     sp.destroy(); }), 500); 这样写sp并不能被销毁,请问laya里沒有onCompleteParams方法吗? 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

22. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 85%]

...  {             var ground1:* = Matter.Bodies.rectangle(500, 0, 1000, 20, {isStatic: true, render: {fillStyle: '#edc51e', strokeStyle: '#b5a91c'}});             var ground2:* = Matter.Bodies.rectangle(0, 500, 20, 1000, {isStatic: true, render: {fillStyle: '#edc51e', strokeStyle: '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

23. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 85%]

...pt { /** @prop {name:intType, tips:"整数类型示例", type:Int, default:1000}*/ public intType: number = 1000; /** @prop {name:numType, tips:"数字类型示例", type:Number, default:1000}*/ public numType: number = 1000; /** @prop {name:strType, tips:"字符串类型示例", type:String, defaul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

24. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 84%]

...次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Sprite外面有一个panel,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

25. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 84%]

...{ /** * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ 延迟1000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ console.log("start watch"); gulp.watch('src/**/*.*', { delay: 1000 }, compile); }); gu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

26. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 83%]

...• 2019-05-20 21:05 @Laya_Aaron:有办法动态加载吗,比如我导出1000 个Lani 可能 我只想 加载100 个 现在是1000个都会加载 Laya_Aaron • 2019-05-20 21:10 @ZX:可以做动态加载,分批次导出lh, 每次加载一个lh 里面有部分lani,如果是一个lh 1000个全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

27. Tween循环动画 [ 82%]

...个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private function onTween1():void { // TODO Auto Generated method stub num++; trace(num); Tween.clearTween(onTween1); Tween.to(sp,{x:100},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

28. laya.utils.PoolCache [ 81%]

...缓存管理器 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int = 1000 允许缓存的最大数量 PoolCache  sign : String 对象在Pool中的标识 PoolCachePublic Methods  MethodDefined By  addPoolCacheManager(sign:String, maxCount:int = 100):void[static] 添加对象缓存管理 Poo...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

29. 跳一跳的变种,欢迎大家来体验下 [ 81%]

...成】大家试试 个人开发的小游戏,帮点下,感谢大家,1000用户接广告太难了 大家好,新手一枚,请多关照 写了个protobuf和socket结合的例子,分享给大家 建了一个laya群,方便交流解决问题,希望大家能够参与和支持 能否提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210317

30. 龙骨动画耗CPU! [ 81%]

龙骨动画耗CPU! draacall 1000多,shader 也是1000多,其它还满意 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 减少 龙骨 的网格点 数量 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328