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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 56%]

... = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 55%]

...elay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease Defined in laya/effect/E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 55%]

...elay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease Defined in laya/effect/E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 人物行走图动画 [ 53%]

...图集动画  ani.interval = 1000;   // 设置播放间隔(单位:毫秒)  ani.index = 0;     // 当前播放索引  console.log(ani.index);  ani.play();       console.log(ani.index);  var bounds = ani.getGraphicBounds();  ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

25. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 48%]

...t.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。       //rankList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。     rankList.spaceY = 20;     rankList.itemRender = Item;     rankList.repeatX = 1;     //rankList.repeatY = 1; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

26. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 48%]

...new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

27. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...* * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ 延迟1000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ watch('src/**/*.*', {delay:1000}, compile); }); ``` > 了解更多gulp任务监听,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 27%]

...同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.display.Stage_API3.0 [ 23%]

...y/Stage.ts:762 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 20%]

...同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115