大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...elay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease Defined in laya/effect/E...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...elay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease Defined in laya/effect/E...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图集动画 ani.interval = 1000; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 0; // 当前播放索引 console.log(ani.index); ani.play(); console.log(ani.index); var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...t.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 //rankList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 rankList.spaceY = 20; rankList.itemRender = Item; rankList.repeatX = 1; //rankList.repeatY = 1; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...* * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ 延迟1000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ watch('src/**/*.*', {delay:1000}, compile); }); ``` > 了解更多gulp任务监听,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y/Stage.ts:762 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115