大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...我提过多次,但应该还没有解决。 text=new Text(); text.size(120,80); text.font="位图字体名"; text.piovtY=text.height>>1; text.align = "center"; text.valign= "middle"; text.borderColor="#ffffff"; 上下中心不对称,左右是对的,如图 附件 : --> 2016-11-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...ll.height = 89 chacoll.width = 80 chacoll.height = 120 this.character.addComponentIntance /** 给物体添加刚体属性*/ this.rig = this.character.addComponent(Laya.RigidBody) let p = this.plane.addComponent(Laya.RigidBody) a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...index]); card[index].name = index; card[index].graphics.drawRect(0, 0, 80, 120, null, "#000000", 2); card[index].graphics.loadImage("linkgame_card.jpg"); card[index].size(80, 120); card[index].pos(10 + 100 * i, 130 + 140 * j); card[index].on(Laya.Event.CLICK, this, function(e) { if (gameStatue == tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...户 赞同来自: S_eVent 这个问题我这边也出现了,在mate x5上120HZ高刷屏下,但是华为的老机型上都运行正常。两个解决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。 if (Laya.Browser.userAg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...议取值0~1 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:120 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼比,建议取值0~1 Parameters value: number Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...DivElement ; Laya.stage.addChild(t); t.style.valign = "middle"; t.size(60, 120); t.style.wordWrap = true; t.style.leading = 10; t.innerHTML = "akshfkjashfkjhakshjdfhkasjdfhsaf"; 总结:以上的方法仅供参考,某些方法只是实现方式的一种,开发者也可以通过其他方式进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...uctor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:120 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 Returns ShurikenParticleRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _particleSystem ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪面两个子参数来设置摄像机渲染的范围,超出范围的部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010