大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时才能设置为重复模式。开发者可以通过设置纹理的非2次幂缩放属性来将纹理变成2的n次方。 二、在代码中使用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码动态创建拖尾渲染器组件,并设置拖尾的各项属性。示例代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.5.1 碰撞组 collisionGroup 碰撞组的值,我们通常设置为2的N次幂值。如果应用场景比较复杂,需要用到的碰撞分组比较多,记不住太多2的N次幂值,也可以直接使用LayaAir引擎内置的碰撞组工具类。 LayaAir引擎内置了17个碰撞组属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.5.1 碰撞组 collisionGroup 碰撞组的值,我们通常设置为2的N次幂值。如果应用场景比较复杂,需要用到的碰撞分组比较多,记不住太多2的N次幂值,也可以直接使用LayaAir引擎内置的碰撞组工具类。 LayaAir引擎内置了17个碰撞组属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可。 183*****755 • 2018-01-22 11:01 查看下贴图大小是否为2的n次幂 layali • 2018-01-24 22:17 @183*****755:已找到问题,unity版本过高导致的。纠结了2天。 186*****907 • 2018-03-25 22:36 哥们你用的啥版本,我的材质也没倒出 183*****755 • 2018-01-22 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428