大约有 11,548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)
Laya_社区(10606) Laya2.0_文档(486) Laya3.0_api(188) Laya3.0_文档(147) Laya2.0_api(44) laya_api(44) Laya_示例(18) Laya2.0_示例(15)
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
细节层次(LOD)减面工具插件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...[LayaAirIDE3]3.1.3 IDE搜索功能异常 https://ask.layabox.com/question/52570 这是我之前提交的另外一个提问,如今找到了重现方式 1.新建预制体 2.修改预制体名称为XXX 3.搜索XXX,可以发现,过滤失败 另外,文件夹无法搜索 附件 : --> test.zip 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014