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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... [ 87%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

22. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 87%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 2.0 drawTexture color参数无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

23. 请问 2.0 是不是把 VRCamera VRScene 都去掉了? [ 86%]

请问 2.0 是不是把 VRCamera VRScene 都去掉了? 请问 LayaAir 2.0 是不是把 laya.d3.core.VRCamera laya.d3.core.scene.VRScene 都去掉了?   最近正准备做 VR 的项目,发现网站上的案例是 1.0 版本的,LayaAir 1.0 的 API 手册里面还有这两个类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

24. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? [ 86%]

请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 我用的版本是LayaAirIDE2.0 beta5.1, 看文档示例工程,现在是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

25. 1.0版本新建空项目,bin目录下没有res目录 [ 86%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuguotianxin 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

26. Laya2.1.0的BUG!Loader类的loadImage有问题了。快看! [ 86%]

...后,出现模型穿透透视bug! 射线惊天大bug之Cannon laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2019-07-09 15:31 浏览: 1222 关注: 2 人 腊笔小新 • 2019-07-09 10:41 旧版的Loader类好好的,新版的各种BUG

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

27. 官方实例 的天空穹demo测试不成功,抛出config.cloneTo错误 [ 85%]

...自: 你看应该是1.0引擎的示例,但是的项目的引擎版本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就对应2.0引擎来写 1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

28. laya2.0中没有1.0的AtlasResourceManager对自动图集的管理有替代方案? [ 85%]

laya2.0中没有1.0的AtlasResourceManager对自动图集的管理有替代方案? 附件 : --> 希望官方人员帮忙解答.zip 2020-03-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200308

29. 文本导致drawCall过高 [ 85%]

文本导致drawCall过高 用2.0实现一个功能:每个玩家头上有一个血条一个文本,因为考虑到交叉渲染,特意将所有玩家的血条放到一个容器中,所有玩家文本放到另一个容器中(这是1.0中的做法,drawCall只有2)。但发现drawCall很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

30. unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? [ 85%]

...的说明 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined matter.js的文档查看 请问如何让texti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721