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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 59%]

...对于采用了Socket技术的服务端,需要在原有的Socket协议的基础上封装一层WebSocket的标准协议,且不用处理粘包问题。也不需要在flash里封装websocket(LayaFlash已经把arraybuffer封装到byteArray里了。 ) 3.网络调试   在编译成H5后的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

22. 官方有没有考虑做个完整的DEMO [ 58%]

...游戏开发希望有场景切换丶手柄控制丶游戏回圈机制..等基础教学 2016-04-23 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:飞机大战,腾讯视频上有我们的打地鼠小游戏(http://layabox.ke.qq.com/),也可以学习下。 后续我们还会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160422

23. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 50%]

...来自: happyfire 感谢反馈,这个我们会查一下,只能在新版基础上修,不然难以维护,请谅解哈,而且native这边实在是忙的没空,可能会多需要一些时间。如果着急就催一催我们 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

24. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 36%]

...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 36%]

...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 36%]

...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714