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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. layabox与java交互 [ 65%]

...包app Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined layaair与layabox区别 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:14 浏览: 2135 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-11-29 17:53 加速器指是什么?如果没有话如何与java通信

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

22. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向太阳光。 当新建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 挂点方式添加元素,元素内 物体坐标 获取错误 [ 63%]

...注: 3 人 陆仁毅 • 2019-08-14 18:44 整体问题很大,1.02.0区别。建议自己检查下代码 陆仁毅 • 2019-08-14 18:47 而且不推荐重写下划线接口,可能会导致未知错误 祈祷 • 2019-08-16 10:44 ?我用就是2.1.0引擎 祈祷 • 2019-08-16 10:55 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

24. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本使用区别 LayaAir组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类合理运用,生命周期方法使用。 有不少开发者对IDE中Runtime类和脚本组件类区别不是太理解。 Run...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 53%]

... 2018-08-01 12:02 按你尝试改成1.21也不行。表现没有任何区别 Laya_Aaron • 2018-08-01 13:46 这个就是vscode 我们引擎没有任何附加操作,用同样版本原装vscode能用吗? 侃掰掰 • 2018-08-02 20:02 对,直接下载附件就能测试,只是一个tip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

26. laya.device.media.Video [ 46%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.device.media.Video [ 43%]

...以优化裁剪区域外内容不进行渲染。 srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...最上面红色区域内参数,就是摄像机位置和旋转,区别于其他场景内物体,摄像机位置和旋转,不只是自己参数,而是能够对我们视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下移动和旋转,来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...许更改或者新增,但是由于每个分类调用处理机制是有区别,开发者不要随便增加不相干后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里后缀规则,即使新增了其它后缀名,但是文件还是要json格式。又比如js后缀,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

... ALPHABLENDED:与透明模式相同混合方式,与透明模式区别是不会混合场景中雾。 (12)RenderQueue渲染队列 可以用来设置材质着色器渲染队列,RenderQueue越大话,其渲染越靠后。一般设置材质渲染模式之后会根据渲染模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014