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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 76%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

22. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

24. Layabox drawlines 画线问题 [ 73%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

25. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 73%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Liu_1986 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

26. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 72%]

... // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel < ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 怎么获取手机相册内容 [ 71%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

28. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 68%]

...ayaFlash:求ByteArray.jas -&gt;readMultiByte对gb2312的实现翻译 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-10 16:41 浏览: 1785 关注: 4 人 。 • 2018-08-10 20:09 确实,我是先把大item遍历到panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

29. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 67%]

请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

30. 关于骨骼动画的优化建议 [ 67%]

...关的链接 提交 1 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 建议使用2.0版本引擎,1.0引擎不再针对功能进行优化和更新,以后只维护修复bug!保障稳定性! 2018-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130