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...reenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.trans...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child &a...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为这个item保留位置,显示效果就是一个空白的占位。 Min Child Size 当根据布局参数自动改变子节点的大小时,不会小于这里设置的值。例如,如果这里设置了30,并且一个节点在排列时要求宽度为10,则节点最后的宽度会被设置为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Box</span><span>欢迎你的加入</span>" Laya.stage.addChild(div);2、获取Html文本的实际内容、获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight) 示例如下:var htmlDiv:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); var html:String = "<span color='#e3d26a'>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...s.d.ts", "node_modules/@types/node/buffer.d.ts", "node_modules/@types/node/child_process.d.ts", "node_modules/@types/node/cluster.d.ts", "node_modules/@types/node/console.d.ts", "node_modules/@types/node/constants.d.ts", "node_modules/@types/node/crypto.d.ts", "node_modules/@types/node/dgram.d.ts", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... at EventEmitter.emit (events.js:210:5) 31944 verbose stack at ChildProcess.<anonymous> (C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\npm-lifecycle\lib\spawn.js:55:14) 31944 verbose stack at ChildProcess.emit (events.js:210:5) 31944 verbose stack at maybeClos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var child:Node = this._particle.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { this._shuriKenParticle3D.push(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...; if (comp != null) { lists.push(comp); } for (var i = 0; i < sprite.numChildren; i++) { let child = sprite.getChildAt(i) as Sprite; this.findCompents(lists, child, componentType); } } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake():...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... ```json const {watch ,task } = require("gulp"); const {exec} = require("child_process"); function compile(cb) { //执行编译命令 layaair2-cmd compile let process = exec("layaair2-cmd compile"); process.stdout.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); process.stderr.on("data",(data)=>{ console....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715