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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 求一个能用的shader教程! [ 85%]

...ader教程! 不要给我说网上找,网上找的根本无法在laya使用!!! 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:使用自定义的shader 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

22. 自定义shader的网页打不开了 [ 85%]

...开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

23. 怎样给自定义Shader的pass单独设置Render State [ 84%]

...置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,我只想某个pass单独使用     附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

24. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** shader作为案例来进行讲解。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 84%]

...shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** shader作为案例来进行讲解。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** shader作为案例来进行讲解。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Positi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 2d渲染效率低 [ 83%]

...的问题是alpha不同无法合并批次,这个会严重影响粒子的使用效率,这个在egret上面是可以合并的 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 如果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2dshader,是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

29. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Positi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 83%]

...         //此处每次都创建新的数组,应该可以改成使用对象池                                  var tShaderValue:SkinSV = tempSubmit.shaderValue as SkinSV;                 var tArray:Array = tShaderValue.u_mmat2||RenderState2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628