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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. shader 问题[关闭] [ 90%]

...下如何实现比较好 后续这块的接口会改变,现在不建议使用 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

22. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

...=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Positi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 88%]

...rong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的子节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2dshader例子? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? LayaAirIDE1.7.17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

24. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 88%]

...         //此处每次都创建新的数组,应该可以改成使用对象池                                  var tShaderValue:SkinSV = tempSubmit.shaderValue as SkinSV;                 var tArray:Array = tShaderValue.u_mmat2||RenderState2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

25. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...名) 图7-4 8.进阶示例 简单的草 图8-1 8.1 顶点着色器片段 使用柏林噪声模拟出一个Vec4的向量 图8-2 对噪声值进行一些特殊的变换 把生成的噪声值缩小0.016,分别与外部传入的Color的g通道和a通道相乘,将分别乘完的结果求和,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

26. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 88%]

...置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,我只想某个pass单独使用     附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

27. 求一个能用的shader教程! [ 88%]

...ader教程! 不要给我说网上找,网上找的根本无法在laya中使用!!! 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:使用自定义的shader 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

28. 自定义shader的网页打不开了 [ 88%]

...开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

29. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 87%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

30. FontClip例子 [ 87%]

...hello world 例子,为什么不显示? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130