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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

... int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRendere...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...tants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 3.0的几个操作上的异常 [ 71%]

...多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

24. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 70%]

...19-5-14* **Unlit不受光**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 70%]

...19-5-14* **Unlit不受光**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 70%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 70%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 球面的贴不够清晰如何改善? [ 69%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴,该如何处理? H5版本光照手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 unity导出模型,材质球贴丢失 怎么使Laya2D项目, 在canvas上显示的更清晰 Laya3D项目,LayaPla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...整个场景,无论场景中的模型、材质、贴、动画、还是光照全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...数量。Sprite3D是3D节点的基础类,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624