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3D如何计算反射线的向量? 知道射线的向量以及射线碰撞信息里面的法向量,怎么计算得到反射线的向量? 我看文档有接口可以把向量通过矩阵转换为另外一个向量, Laya.Vector3.transformV3ToV3(direction,matrix,outVector) 目前的问题就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞 或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在俩模型 这种不行啊 ,能不能直接 检测两个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。 这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
新版本的射线检测,不能用。 鼠标点击BOX,老版本需要设置 Laya.BoxCollider,新版本根本没 Laya.BoxCollider。 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 狐狸大叔 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...Info = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 请使用射线方式实现吧 2023-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: Scene2D要勾选鼠标穿透(MouseThrough) 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
[LayaAir3]更新后射线检测不了物体 物体上是有刚体和碰撞体的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制体(比如取消了刚体)运行后加载出来的物体还是激活刚体的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231119
...定了!直接参考的3d跟2d混合的那个示例就可以了!不需要用射线检测 2017-06-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318