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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. [LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 [ 67%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 更改资源路径的URL 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

22. VR,物体的位置 [ 64%]

...个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2017-12-01 17:18 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

23. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 63%]

... 官方有没有animation中label事件使用的教程 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

24. beta版和正式版同样参数烘培效果不一致 [ 63%]

...什么的。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

25. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 63%]

this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray);   /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

26. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 61%]

...ameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

27. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 61%]

...物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 (实现手指控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

28. [LayaAir3]Laya3.2打包ios [ 60%]

...击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 关于apk打包动画卡的问题 vivo打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241012

29. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 60%]

...pk打包动画卡的问题 怎么获取对象的坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2024-01-31 11:58 浏览: 4802 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

30. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 58%]

...y(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitresult.collider.owner.name + " -=----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416