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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 97%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方2d物理引擎文档都是IDE篇。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

22. 2d 物理世界移动问题 [ 97%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

23. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 97%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 通过代码生成RigidBodyshapes为undefine(通过浏览器断点查看),在ide里查看也没有shapes属性,通过ide创建是有       private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody {         const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

24. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExitbug [ 97%]

关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExitbug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

25. 2d物理引擎onTriggerStay不执行bug [ 97%]

2d物理引擎onTriggerStay不执行bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复区分导致onTriggerSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

26. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应逻辑。 2、组件脚本内置方法 在 LayaAir 引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. Laya3d有没有向2D里面一样开启物理辅助线功能 [ 97%]

Laya3d有没有向2D里面一样开启物理辅助线功能 版本 : 2.6.1 附件 : --> 2020-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 3d没有,只有2d有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

28. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关3个bug [ 97%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

29. box2d引擎出错 [ 97%]

...后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

30. Laya2.02d物理设置初速度 [ 97%]

Laya2.02d物理设置初速度 我新建刚体,设置初速度,但是物体移动距离比想象中要长,这是为什么,是引擎问题还是我计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228