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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 59%]

...会自动加载其使用到相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinMod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 58%]

...            tInfo = "TileTextureSet::gid:" + this.gid.toString() + " 动画数:" + this._spriteNum.toString();             }             return tInfo;         }         clearAll () {             this.gid = -1;             if (this.texture) {              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...出,会导出整个场景,无论场景中模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景制作导出和直接使用,导出后文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714