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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 碰撞位置不对问题,不是没有调碰撞的位置 [ 86%]

碰撞位置不对问题,不是没有调碰撞的位置 尝试了下,Rig里面只有Legacy 的动画格式的碰撞位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

24. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

... ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚`rigidbody`重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 想问一下有没有可以“判断两个物碰撞是否有重叠”的函数之类的... [ 86%]

想问一下有没有可以“判断两个物碰撞是否有重叠”的函数之类的... 需要一个方法去判断两个碰撞是否有重叠的区域 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

26. 一个带有碰撞的Sprite3D rotation改变时碰撞位置不会跟随改变. [ 86%]

一个带有碰撞的Sprite3D rotation改变时碰撞位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

27. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 86%]

...类)、预制、对象池、时间轴动画、物理系统(刚碰撞)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 一个场景中加两个线形碰撞出错 [ 86%]

一个场景中加两个线形碰撞出错 在一个场景中添加两个线形碰撞会出错。 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

29. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...值 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚是否可以发生碰撞,默认为false。(截图为true注意不要混淆) ##### 示例演练 我们首先用距离关节`DistanceJoint`做一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 85%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322