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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 82%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

23. 按钮点击的位置发生偏移 [ 81%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

24. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 80%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

25. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 80%]

请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

26. laya2.0怎么做到如下操作? [ 80%]

...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! laya2.0 ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

27. 2d刚体旋转报错 [ 79%]

...先登录 发起人 egoist 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

28. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714