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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 90%]

rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述   如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

22. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 89%]

...模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏幕坐标转换为模型的坐标呢?其实最终是为了实现拖动效果。 2017-09-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

23. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 89%]

...量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

24. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 88%]

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

25. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 88%]

LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 操作描述: 1:将兔子移动到手术台上。 ts中会把兔子身上的Move2D脚本取消掉,Move2D脚本只是用于鼠标退拽移动的。 当Move2D被取消后,逻辑上兔子已经不能移动了,实际上兔子还是能移动。       附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

26. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 88%]

关于 3d 模型简易 移动的动画问题 如图  : 举个栗子  比如左边这个人要出牌  然后牌  移动到  中间  如何能做出这种  移动的效果   有没有  某个方法可以 让一个精灵  从一个点移动到另一个点 当中有 效果 的方法   还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

27. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 87%]

...完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

28. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 87%]

更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

29. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 87%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动显示, 移动显示对象的操作是不先允许的 2019-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

30. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...述 ​ 在游戏开发中,关卡设计需要传送带,齿轮传动,移动平台等装置,使用以下关节组合,可以快速的制作出能产生约束关系的系统。 ​ 本篇内容需要用到三种关节: ​ 平移关节`PrismaticJoint` , 旋转关节`RevoluteJiont`,齿轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715