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...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._Aaron • 2018-07-16 13:55 @吴杨俊文:关键你这个问题只有这个模型。。。 吴杨俊文 • 2018-09-04 11:30 一播放动画就=不对了,准确说
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
... 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 有时候,同一个节点对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...FAITH:兄弟,你最后怎么解决的?把center设为零,碰撞体和模型就没办法对齐了呀 FAITH • 2018-07-05 10:55 能具体一点吗? 注意哪些方面?比如?不能有旋转? 不能有父节点? FAITH • 2018-07-05 11:01 这个坐标转换过程,按理说应该有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...xxp 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 拖尾Trail Render的问题 模型烘焙效果不正确 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317