大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 参考 3D基础 -- 2D和3D混合 70-73行代码 private var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as Mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
... RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 AvatarMask:开发者可以用来设置动作遮罩,详细内容参考《动画状态机详解》3.5.1节。 2.3 代码预览 如图2-5所示,在src文件夹中选中脚本文件,就可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08-23 08:32 我们游戏有需要用手拖动路线来绘制,图片无法满足需求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
... 我们是2.x, 也有这问题,使用了骨骼动画,动画里使用的混合模式,在Google浏览器上很容易复现,去掉骨骼动画后就没有了 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Star楼 赞同来自: @LayaAir 我们也复现了,1.0不会,2.0会,都是用的ui示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2022-09-14 15:59 浏览: 7961 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...omponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END 新增了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217