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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 请重启该窗口从上次停止的位置继续 [ 86%]

...清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 TextInput在手机上文字输入位置不对 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

22. tween如何更改3d物体位置 [ 86%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

23. VR,物体的位置 [ 86%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 物体每帧y方向移动,超出屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

24. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 86%]

... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

25. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 85%]

...tate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6.1。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

26. (有demo)2d3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 85%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

27. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 85%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

29. 相机texture内模型移动的问题 [ 85%]

相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

30. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 85%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 把摄像机添加到一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305