• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 77%]

...们检查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

22. laya.loaders.RenderTextureLoader_API3.0 [ 76%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/loaders/TextureLoader" RenderTextureLoader Class RenderTextureLoader Hierarchy RenderTextureLoader Implements IResourceLoader Index Methods load Methods load load(task: ILoadTask): Promise<RenderTexture> Implementation of IResourceLoader.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 76%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/RenderTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _renderTarget d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 2.5.3 渲染纹理 如图2-18所示,在快速创建菜单中,点击“RenderTexture”会在assets下快速创建一个RenderTexture文件 (图2-18) RenderTexture渲染纹理,用于将3D场景渲染到2D纹理中,混合2D开发使用,如动图2-19所示 (图2-19) 具体如何使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

25. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 75%]

... Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/MulSampleRenderTexture" MulSampleRenderTexture Class MulSampleRenderTexture MulSampleRenderTexture类用于创建多重采样渲染目标 webGL2.0多重采样才会生效 Hierarchy RenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 75%]

...标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTexture只能在webgl2上有用)。并且将_camera.msaa设为true。修改代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

27. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 74%]

... • 2022-03-25 17:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

28. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 73%]

...laya/resource/NativeContext.ts:875 Returns Matrix _targets get _targets(): RenderTexture2D set _targets(target: RenderTexture2D): void Defined in laya/resource/NativeContext.ts:157 Returns RenderTexture2D Defined in laya/resource/NativeContext.ts:154 Parameters target: RenderTexture2D Returns void a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. mask的遮挡bug [ 70%]

...设置宽高xy坐标visible等,mask里的物体是刷新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的Graphics画drawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。 附件 : --> MaskBug2.zip MaskBug.zip 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

30. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 68%]

...erTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,还是有所修改,望指导。 2020-11-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112