• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 68%]

... 赞同来自: 玩一玩平台也停了,不能上传游戏了,服务也停止了 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

24. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 67%]

...是注册到子对象本身的,你可以通过增加阻止冒泡的方式停止子对象往父对象的冒泡行为,event对象的stopPropagation方法; 2017-03-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 求Demo。或者好一点的思路。 2017-03-09 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

25. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 67%]

...击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 关于UI编辑器的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

26. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...entSkin: string = this.spine.skinName; // 记录当前皮肤状态 //播放停止后执行逻辑 this.owner.on(Laya.Event.STOPPED, this, () => { // 通过三元运算符切换皮肤名称 currentSkin = currentSkin === "full-skins/girl" ? "full-skins/girl-blue-cape" : "full-skins/girl"; this.spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

28. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 64%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 如何修改物理引擎中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

29. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 62%]

...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

30. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 57%]

...• 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不对的坐标,我在U3D创建了一个实体节点,就可以访问实体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821