大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 关于UI编辑器的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...错误,图片是IDE自带的,也不显示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 如何修改物理引擎中的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...• 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不对的坐标,我在U3D创建了一个实体节点,就可以访问实体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...ion:粒子系统运行的持续时间。到达设置的时间后,系统停止发射粒子。 注意:Duration不是单个粒子是生命周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...* @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属性,则不需要设置此属性。如果任务的目标对象没有 destroyed 属性,则可以设置此属性。 * @returns 返回一个Tween对象。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...ation 设置代理的最大加速度。这决定了代理在开始移动、停止移动或改变方向时的加速度。 规避品质级别 Quality 定义代理的回避品质。影响代理在导航网格上计算路径的精度和效率,较高的质量可以生成更准确和优化的路径,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...y LayaAir Engine” 字样,否则LayaAir引擎官方有权要求该产品停止引擎的使用,有权要求未遵守引擎使用协议的产品从所有运营平台中下架该产品。 #### 1.3 问题社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214