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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

21. 关于二次开发的问题 [ 84%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

22. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 82%]

...,如果代码有修改,热更新的时候,可以获取到js文件的加载进度吗? 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在构建项目的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

23. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 81%]

...出资源不完整 导出前 导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到..  还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一层黑色边框   UI编辑工具不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

24. 进行预加载,每次进入游戏会重新加载一次 [ 81%]

进行预加载,每次进入游戏会重新加载一次 ar images = ["res/atlas/" + lang + "/shz_images.png","res/atlas/shz_line.png", "res/atlas/" + lang + "/shz_nav.png"。。。。。。。】 用这个进行预加载 Laya.loader.load(images, null, Laya.Handler.create(this, onImagesProgress...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

25. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 80%]

...skin这个属性和graphiscs.darw有什么区别,效果一样吗? 2.加载图片需要加$bar,这个是做什么的? 3.我能指定ProgressBar上层显示进度条的样式吗?比如是张图片 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

26. 预加载图集动画时进行其他操作卡顿怎么办? [ 80%]

加载图集动画时进行其他操作卡顿怎么办? 我需要预加载5个图集动画,图集文件大小大约是80M,在电脑上测试预加载时点击其他按钮没有问题,到ipad或者手机上,就完全动不了了,比如我有个动播放控制条,想拖动滑块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

27. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 80%]

...最新版本打包工具,单机版本APK,进度条会走,但是由于加载太快,上来就是100%,播放2S动画后进入游戏 story2010 • 2016-09-21 11:04 @cuixueying:恩明白了,谢谢拉~ 刚在Q群里问管理员了,是因为打出来的包必须用真机运行才行。之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

28. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 78%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

30. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715