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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 请问该司有没有打算完善下文档? [ 65%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? matter.js的文档查看 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

22. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 65%]

问一下这种现象可能产生的原因 如题,就是加载场景后不动,不进行任何操作,帧率在前十几秒一直在30几帧,之后又回到50帧以上,可能的原因有哪些   虽然我知道这种大概率是脚本的问题,但是苦思冥想也不知道问题在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

23. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

24. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 64%]

...e变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

25. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 64%]

...的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似王者荣耀的摇杆控制人物移动)一切是那么的美好! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

26. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

27. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧被默认相同 [ 63%]

...有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

28. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 62%]

...圆形的方式显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

29. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 61%]

...编写的相关内容,要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

30. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115