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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 92%]

...3.1.1,  将Scene2D的mouseEnabled属性置为"是"后保存,重新打开场景文件又变回"自动" 附件 : --> 2024-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Scene2D上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

22. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 91%]

...览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

23. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 91%]

...所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景正常,但是3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

24. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 3.0的几个操作上的异常 [ 91%]

...异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

26. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 90%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

27. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 89%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 89%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715